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KOBA

 投稿者:KOBA  投稿日:2010年 1月 1日(金)01時49分29秒
  謹賀新年明けましておめでとうございます
今年もよろしくお願いします(*^-')b
 
 

コクズ

 投稿者:コクズ  投稿日:2009年 1月 4日(日)03時30分8秒
  あけましておめでとう~!
タウン3の再開待ってま~す( ゚∀゚)ノシ
 

BAM

 投稿者:BAM  投稿日:2009年 1月 1日(木)20時43分23秒
  あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。(^^)/
 

KOBA

 投稿者:KOBA  投稿日:2009年 1月 1日(木)10時01分24秒
  A Happy New Year!
タウン3再開、楽しみにしてます^^
 

HIRAKO

 投稿者:HIRAKO  投稿日:2009年 1月 1日(木)08時42分20秒
  昨年は、諸事情によりタウン3を休止してしまい、
つまらない思いをなさったことと思います。
今年は、4月より再開できるよう、頑張ります。
 

KOBA

 投稿者:KOBA  投稿日:2008年11月28日(金)04時25分28秒
  4thプレイのレビューがタウン1に載ってるよ^^
なんだか、ずいぶん雰囲気が違ってるみたい。
好奇心旺盛な^^;身としてはプレイしてみたい気もするけど、
まずは先立つもの&1月すぎまでテンテコマイなんで、ちと先かなぁ。
ところでHIRAKOへ。
掲示板のデザイン変えられるよ。広告の位置が動かせます。
オススメは「掲示板タイトルの下に表示」です^^
 

BAM

 投稿者:BAM  投稿日:2008年11月24日(月)12時47分50秒
  4th出るんですか。
だけど、年末は忙しすぎてそれどころじゃないですね。
パソコン早く買い換えたい。
だけど、買い換えたときのパソコンの処分が面倒・・・。
車みたいに下取りしてくれると助かるのにね。
では、再開楽しみにしています。
忘年会もやりましょうね。(^^)/
 

HIRAKO

 投稿者:HIRAKO  投稿日:2008年11月17日(月)22時56分29秒
  もうすぐ年の瀬ですね。
早い!
4th早い!
うーん、迷う!

掲示板、維持の為、書き込み。
 

KOBA

 投稿者:KOBA  投稿日:2008年 5月 7日(水)18時47分55秒
  りょうかいです(事情は聞いてましたしね)
再開、楽しみにしてます^^
それまでは、ゆうるりとタウン4で楽しんでください。
でわまた(*^_^*)
 

DM

 投稿者:HIRAKO  投稿日:2008年 5月 6日(火)05時46分12秒
  タウン4が一段落して、次はタウン3を進める予定でしたが、
お家の事情で、マスターとしてタウンを進める事ができない状況です。
申し訳ありませんが、来年3月までは、ネット上でのタウン3はお休みとさせて下さい。
「突発的にオフラインセッションをする!」と言い出すかもしれません。
ただ、これも確実なお約束ができる事ではありません。ごめんなさい。
しかし、必ず再開させます。では、またね。

追伸:テオのレベルアップデータとか入れてもらってかまいませんよ。
 

ベルナールLV7登録願い

 投稿者:コクズ  投稿日:2008年 3月19日(水)19時29分54秒
編集済
  名前:ベルナール=ユーベルマン
ヒューマン、男、19歳
モンク7レベル
 STR 16 DEX 18 CON 13 INT 10 WIS 16 CHA 12
*HP:46
 AC19/15/18
 ST:6/9/8(10:精神作用に対し+2)

ウェポン:
 *アンアームドストライク +8メイレー(1d8+3)
 *連打(フルラウンドアクション)+7/+7メイレー(1d8+3/1d8+3)
 *マスターワークヌンチャク +9メイレー(1d6+3)
 *連打(MWヌンチャク)  +8/+8メイレー(1d6+3/1d6+3)
 *ダガー +8メイレー(1d4+3)
 *スリング +9レンジ(1d4+3)

アーマー:なし

 重量:24.6lb(ライト)
 スピード:50ft
 スポット:+5
 リッスン:+4
 イニシアチブ:+4
*ベースアタック+5
*グラップル:+12

フィート:
  アンアームドストライク(素手攻撃)【モンク1レベル時】
  スタニングフィスト(朦朧化攻撃)【モンク1レベル時ボーナス】
  ブラインドファイト(無視界戦闘)【1レベル時】
  ドッジ(回避)【ヒューマンスタート時ボーナス】
  ディフレクトアロー(矢止め)【モンク2レベル時】
  エヴァージョン(身かわし)【モンク2レベル時】
  アクロバティック(軽業師)【2005Xマスフィート】
  スティルマインド(不動心)【モンク3レベル時】
  インプルーブドグラップル(組みつき強化)【3レベル時】
  “キ”ストライク(“気”打撃:魔法)【モンク4レベル時】
  スローフォール(浮身20ft)【モンク4レベル時】
  無病身【モンク5レベル時】
  スローフォール(浮身30ft)【モンク6レベル時】
  インプルーブドトリップ(足払い強化)【モンク6レベル時】
  エンデュランス(持久力)【6レベル時】
 *肉体の完成【モンク7レベル時】

スペシャルアビリティ:
  ファストムーブメント(高速移動:+20ftの強化ボーナス)【モンク6レベル時】

スキル:
  バランス(平衡感覚)7[7]
  クライム(登攀)5[5]
 *エスケープアーティスト(脱出術)4[4]
 *ジャンプ(跳躍)10[10]
 *ナレッジ[宗教]5[5]
  リッスン(聞き耳)1[1]
  ムーブサイレントリー(忍び足)1[1]
  サーチ(捜索)1[2]
  スポット(視認)2[2]
  スイム(水泳)3[3]
 *タンブル(軽業)10[10]

装備:
  ダガー
  MWヌンチャク
  スリング
  スリングバレット[×7]
  モンクスアウトフィット(モンク服)
  バックパック
  ランタン(覆い付き)
  ポーションポーチ(6本まで入る)
   ポーションオブキュアライトウンズ(1d8+1)[×2]
   ポーションオブブルズストレングス
   ポーションオブウォーターブレッシング
  ベルトポーチ
   ティンダートゥイッグ(火おこし棒)[×6]
  +1アミュレット・オブ・ナチュラル・アーマー(AC+1)
持ち物(バックパック内):
  オイル[×1]
  シルクロープ(50ft)
*宝石:
 アンバー(100GP)[×9]
*残金:5PP、9.5GP
*EXP:21035XP
 LP:0


ベルナール7レベルです。必要ないかも知れないけど、一応、補足として書いておきますね。
 ・HPが、4+1+1(CON)=6増えてます。
 ・ベースアタックボーナスが+1され、ウェポンのHRがすべて+1されました。
 ・グラップルも+1されました。
 ・肉体の完成のフィートが入りました。
 ・スキル5ポイントを、エスケープアーティスト、ジャンプ、タンブルに1ポイントづつ、
  ナレッジ[宗教]に2ポイント入れました。
 ・所持金409.5GPのうち、400GPをアンバー4個に替えさせてください。
  なので、宝石アンバー(100GP)[×9]、所持金5PP、9.5GPになります。
登録お願いします( ゚∀゚)ノシ
 

ハニーLV7登録願い

 投稿者:KOBA  投稿日:2008年 3月 9日(日)17時27分2秒
  ハニー・キャンディ

*バード6レベル/ソーサラー1レベル
 ヒューマン♀ トゥルーニュートラル 18age

 STR 8 DEX 18 CON 10 INT 18 WIS 13 CHA 18
*HP 29(32)  AC 16/12/15

*ST 2/9/8
 重量:19LB(ライト) スピード:30ft

*ベースアタックボーナス+4+0=+4
*グラップル+3  イニシアチブ+4
 スポット+2(+4) リッスン+4(+6)

【ウェポン&アーマー】
*ダガー   +3メイレー(1D4-1)
*+1クラブ +4メイレー(1D6±0)
 +1ブレイサーズofアーマー

【言語】
 共通語、天上語、地獄語、奈落語、竜語

【神格】
 ファラングン(真なる中立)

【フィート】
 交渉人(1レベル時ヒューマン・ボーナスフィート)
 戦闘発動(1レベル時)
 呪文熟練[心術](2005Xマスフィート)
 呪文熟練[召喚術](3レベル時)
 手練の術者(2006Xマスフィート)
 消え残る呪歌(6レベル時)
*呪文熟練[力術](2007Xマスフィート)

【スキル】(11ポイント)
 解錠 1[2]
 解読 2[2]
 軽業 6[6]
 聞き耳 3[3]
*芸能:弦楽器 9[13]
 交渉 6[6]
 視認 1[2]
 呪文学 7[7]
 情報収集 1[1]
 真意看破 5[5]
*精神集中 9[9]
 捜索 1[2]
 装置無力化 1[2]
 脱出術 2[2]
 知識(ダンジョン探索)1[5]
 知識(貴族・王侯)1[5]
 知識(建築学・工学)1[5]
 知識(次元界)2[6]
 知識(自然)1[5]
 知識(宗教)2[6]
*知識(神秘学)9[13]
 知識(地域)1[5]
 知識(地理学)1[5]
 知識(歴史)5[9]
 跳躍 5[5]
 治療 1[2]
 手先の早業 1[1]
 登攀 4[4]
 動物使い 1[2]
 繩使い 2[4]
 はったり 5[5]
 魔法装置使用 2[2]

【主な持ち物】
 ダガー
 +1クラブ
 +1ブレイサーズofアーマー
 ジャベリン・オブ・ライトニング

 高品質のハープ(芸能判定に+2)
 呪文構成要素ポーチ
 ポーションベルト(6本収納可能/フリーで取り出し)
*(リムーヴパラライズ、ハイドフロムアンデッド)
 巻物入れ(スクロールL1:シールド、マジック・ウェポン)
 バックパック、ランタン(オイル3缶)、火おこし棒×4

 リングofプロテクション+1
 パールofパワー[0レベル](ガボル・ペンダント)
 ワンドofキュアライトウンズ『Fight Ippatsu』CL1/チャージ16
 ワンドofキュアライトウンズ『GenkiHatsuratsuu』CL1/チャージ50
 ワンドofマジックミサイル『Shooting Star』CL1/チャージ26
 ワンドofアラーム『Wake Up』CL1/チャージ10
 火薬玉(1D6+飛散ダメージ1ポイントの爆発ダメージ)×3
 煙玉(半径5ft、高さ10ftにオブスキュアリングミストの効果)×2

【使用可能呪文数/修得呪文数】
 ■バード呪文レベル0[3/6]
 ゴーストサウンド
 デイズ
 フレア
 メンディング
 リードマジック
 メッセージ

 ■バード呪文レベル1[4/4]
 インスピレイショナル・ブースト
 キュア・ライトウンズ
 グリース
 スリープ

*■バード呪文レベル2[3/3]
 キュア・モデレートウンズ
 グリッターダスト
 レイ・オヴ・ザ・パイソン

 ■ソーサラー呪文レベル0[5/4]
 アシッド・スプラッシュ
 ディスラプト・アンデッド
 オープン/クローズ
 レイ・オヴ・フロスト

 ■ソーサラー呪文レベル1[4/2]
 シールド
 マジックミサイル

【ファミリア】トード(HP+3 鋭敏感覚)

【特殊能力】
*呪歌[打ち消し・恍惚・勇気鼓舞+1・自信鼓舞・サジェスチョン]1日6回
 バードの知識:判定ボーナス+5(レベル)+4(INT修正)+2(知識:歴史)


*【財産】15GP、5PP
 アメジスト(100GP)×21、ムーンストーン(50GP)×4、
 パール(50GP)×3
 【パーティ資金】553GP

*【XP】21275(NEXT28000)

※前回登録時からの主な変更点
・バードクラスが5レベルから6レベルとなりました。
・HPが4ポイント増えました。
・セーブ修正値がすべて1ずつアップしました。
・ベースアタックボーナスが1アップしました。
・2007Xマスフィートで、呪文熟練[力術]を取得しました。
・スキル11ポイントのうち、芸能:弦楽器と精神集中に2ポイントずつ、
 知識;神秘学に7ポイントつぎこみました。
・バード2レベル呪文の1日の使用回数が2回から3回になりました。
・サジェスチョンの呪歌が使えるようになりました。
・女伯爵からの報酬はアメジストに両替してあります(重いので^^;)
・ルーレット勝負で30GP負けました・・・
その他、持ち物、XPなどは記載のとおりです。よろしくお願いします(*^_^*)
 

DM

 投稿者:HIRAKO  投稿日:2008年 3月 2日(日)12時20分34秒
  長々と放置してしまってごめんなさい。
ヴォバート&ボーイLv7登録、了解しました。
ついに、急所攻撃+4d6ですね。^^
やっぱ、急所攻撃は怖いわ。
 

ボーイLv7登録願い

 投稿者:RON  投稿日:2008年 2月14日(木)20時25分42秒
  名前:ボーイ=ニアレイク
ハーフリング、男、15歳
ローグ7レベル
STR 10 DEX 21 CON 10 INT 18 WIS 14 CHA 12
*HP:30、 AC18/13(18特)/16、イニシアチブ:+9
ST:3/11/6(罠をさけるためのレフセーブに+1)

ウェポン:
   *+1ダガー +12メイレー(1d3+1)
   *ただのダガー +11メイレー(1d3)
   *マスターワークライトクロスボウ +12レンジ (1d6)
*グラップル:1
アーマー:レザー

重量:12lb(ライト)、スピード:20ft
スポット:+10
リッスン:+6

フィート:
  イニシアティブ強化【1レベル時】
  隠密【2005Xマスフィート】
  器用な指先【3レベル時】
  会心の一打【2006Xマスフィート】
   武器の妙技【6レベル時】
  *無力な見せかけ【2007Xマスフィート】


スペシャルアビリティ:
 *急所攻撃+4d6に変更
  罠探し(1レベル)
  身かわし(2レベル)
   罠感知+1(3レベル)
  直感回避(4レベル)
  罠感知+2(6レベル)

スキル:
  バランス(平衡感覚)3[3]
  ブラフ(はったり)9[9]
  クライム(登攀)4[4]
   デシファースクリプト(解読)8[8]
 *ディスエイブルデバイス(装置無力化)10[10]
   エスケープアーティスト(脱出術)8[8]
 *ハイド(隠れ身)10[10]
  ナレッジ・ローカル(知識・地域)4[4]
   ナレッジ・プレーン(知識・次元界)1[1]
  *リッスン(聞き耳)2[2]
 *ムーブサイレントリー(忍び足)10[10]
 *オープンロック(開錠)10[10]
*スポット(視認)8[8]
  スイム(水泳)4[4]
 *タンブル(軽業)10[10]
 *ユーズマジックデバイス(魔法装置使用)10[10]
 *スレイトオブハンド(手先の早業)10[10]
装備:
  +1ダガー
  ダガー
マスターワークライトクロスボウ
   ボルト[×50]
  バックパック
  ランタン(覆い付き)
  ポーションポーチ(6本まで入る)
  ポーションオブキュアライトウンズ(1d8+1)[×2]←ポーションポーチ内
  ポーションオブキャッツグレース[×1]←ポーションポーチ内
ポーションオブジャンプ[×1]←ポーションポーチ内
ロープ・オブ・エンタグルメント

持ち物(バックパック内):
  オイル[×2]
  火打石とうちがね
  盗賊道具

宝石:
  シトリン(50GP)[×6]、
  アメジスト(100GP)[×6]、
    ラピスラズリ(10GP)[×4]、
*残金:5PPと322GP
*EXP:21075
LP:7

7レベルになって急所攻撃が+4d6になりました。
クリスマスフィートとして無力な見せかけを取得しています。
+1ダガーとダガーのアタックロール修正値が上がってます。
武器の妙技フィートのおかげでダガーはDEXボーナスが使用されています。


以上、登録をお願いします。
 

BAM

 投稿者:BAM  投稿日:2008年 2月12日(火)21時06分18秒
  HIRAKOさんて本当によく考えますよね。
サムライがパラディンになるなんて、想像すら出来ませんでした。
でも、いま一生懸命調べてみたんですが、可能ですね。
というか、パラディンの日本版がサムライって気がする。
信仰魔法使えない分だけ、サムライの方が弱いのかな。
ただ、サムライの「殺気」はすごいぞぉ。(^_^;)
 

KOBA

 投稿者:KOBA  投稿日:2008年 2月12日(火)16時02分33秒
  もちろん!^^>お褒めの言葉
ちょっとマジな話になりますが、D&Dはロールプレイの要素と
ゲーム的な要素の2つの側面がありますよね。
行動や性格、雰囲気などのロールプレイ的な側面、
キャラクターデータなどのゲーム的な側面、この2つの要素が
HIRAKOキャラは全くブレてないんですよ。
だから、たしかRONもタウン4で似たようなこと書いてましたが、
行動見てても違和感を感じないし、キャラデータ見ると、
その雰囲気などもイメージできる。
これはDBメンバーズの中でもピカイチ。ほんと僕の憧れなんですよね^^
例えば、ハニーでいえば、最初バードで作ったはいいけど、
レベル上がっても大して戦力にならないってことで、じゃあ
サポートに徹しようとドラゴンシャーマンとろうと思ったら、
アライメントで蹴られ、ではシャドウダンサー目指すかと思ったら、
前提条件が厳しすぎ、窮余の一策でソーサラーとりましたが、
もうグズグズでしょう? ヴィジョンも一貫してないし。
いま成長もすごく悩んでます。バード上げるか、ソーサラー上げるか、
はたまたさらにマルチにするか。これなんか考えても、
ハニーの雰囲気をまるで台無しにしてる。ハニーが可哀相・・・(;_;)
そう考えると、ムサシのパラディン転向はマッチしてるよね。
雰囲気や個性にもピッタリ^^
 

hirako

 投稿者:HIRAKO  投稿日:2008年 2月12日(火)07時09分7秒
  >HIRAKOのキャラ作り最高です^^
お褒めの言葉ととっていいんですよね。^^
変な事考えるのは好きです。ムサシには、パラディンに転職してもらって、
”気合をこめた”、”悪を討つ一撃”、”強打全部”をやって欲しい。^^
CHR修正値の2倍でHRが増えて、ダメージにCHR修正値とパラディンレベル、
それと、両手持ちで2倍の強打ダメージ修正値、、、う~ん、イカス。
 

KOBA

 投稿者:KOBA  投稿日:2008年 2月12日(火)00時49分48秒
  タウン4セッション5スタートしました(*^_^*)
しかし、そっか、テオはそういう判断だったんだね。
でも、ハニーは素直に嬉しかったと思いますよ^^
マスターへ。てんでバラバラに行動していたみんなを
キッチリまとめた力、それはやっぱりすごいことです。
僕にはまだまだ無理・・・
それにしても、ヴォバートのデータ見てあらためて思いました。
エミアスもそうですが、ほんとプレイヤーHIRAKOのキャラ作り最高です^^
 

BAM

 投稿者:BAM  投稿日:2008年 2月11日(月)22時34分6秒
  HIRAKOさん、お疲れ様でした。そして、ありがとうございました。
今回は、ちょっと変わったプレイで、どうしたものかとハラハラしてしまいました。
最初は、テオは007ばりで頑張っていたのが、のぞきに始まり、ボイラー爆破と大失態を繰り返し、テオ自身はかなり落ち込んでいます。
レジストエナジーは、誰にかけるか悩みましたが、テオの性格だと冷静に判断し自分にかけると考えました。
そして、ポーション・オブ・ウオーターブレッシングをハニーに渡そうとした判断も難しかった。
あれは、何かあったときに仲間を助けられるのはハニーだという判断なんです。
エルフでありながら、グッドキャラ。
今回は、この辺を考えさせられたシナリオになりました。
テオは、レベルアップしましたが、冒険者としての成長も果たしているようです。
ただのエルフじゃなくなっていくのが嬉しい。
レベルアップは、楽しみながらじっくりやりたいと思います。
2回攻撃と束ね打ちが入るのでかなり強くなりますが、ヴォバートのレベルアップデータを見てびっくりしました。
恐ろしく強いですね。
テオは今回ヴォバートのすごい部分を目の当たりにしていますが、テオのヴォバートを見る目がさらに変わりそうです。
エルフとドワーフの関係も、今後どうなっていくのか。
ロード・オブ・ザ・リングみたいになると格好良い。(^_-)
 

ヴォバートLv7登録願い

 投稿者:HIRAKO  投稿日:2008年 2月11日(月)16時44分46秒
編集済
  名前:ヴォバート・バルデルク  ドワーフ、男、
アライメント:ニュートラル・グッド 神格:モランディン
ファイター4レベル、バーバリアン2レベル、
エキゾチック・ウェポン・マスター1レベル

STR 18 DEX 17 CON 20 INT 10 WIS 12 CHA 8
※HP:85、AC20/20(17)/14、イニシアチブ:+3
※ベースアタック:+7/+2、※グラップル:+11/+6
※ST:14/4/2

※攻撃パターン
 MWドワーヴン・アーグロシュ(双頭武器使用:AC+1)
  双頭基本  +13 メイレー(1d8+6 or 1d6+6)12lb
  双頭全力 +11/+6 メイレー(1d8+6)and +11/+6 メイレー(1d6+4)
 ※連撃術  +9/+9/+4 メイレー(1d8+6)and +9/+4 メイレー(1d6+4)
  激怒全力 +13/+8 メイレー(1d8+8)and +13/+8 メイレー(1d6+5)
 ※激怒連撃 +11/+11/+6 メイレー(1d8+8)and +11/+6 メイレー(1d6+5)
 MWドワーヴン・アーグロシュ(両手武器使用)
  両手基本 +13 メイレー(1d8+8)
  両手全力 +13/+8 メイレー(1d8+8)
  激怒全力 +15/+10 メイレー(1d8+11)
 +1ヘヴィ・メイス
  近接基本 +12 メイレー(1d8+5)
  近接全力 +12/+7 メイレー(1d8+5)
  激怒全力 +14/+9 メイレー(1d8+7)
 MWスローイング・アックス(二刀時:AC+1)×4本所持
  近接基本 +12 メイレー(1d6+4)
  近接全力 +12/+7 メイレー(1d6+4)
  近接二刀 +10/+5 メイレー(1d6+4)and +10/+5 メイレー(1d6+2)
  激怒二刀 +12/+5 メイレー(1d6+6)and +12/+5 メイレー(1d6+3)
  遠隔基本 +11 レンジ(1d6+4)
  遠隔全力 +11/+6 レンジ(1d6+4)
  遠隔二刀 +9/+4 レンジ(1d6+4)and +9/+4 レンジ(1d6+2)
 ライトクロスボウ
  遠隔基本 +10 レンジ(1d8)クロスボウ・ボルト×5

アーマー:+1ブレストプレート30lb
     リング オブ プロテクション+1

重量:88.1lb(ライト)、スピード:30ft
スポット:+2
リッスン:+2
フィート:武器熟練≪ドワーヴン・アーグロシュ≫【1レベル時】
     二刀流【ファイター1レベル時】
     二刀の守り【ファイター2レベル時】
     強打【2005Xマスフィート】
     早抜き【3レベル時】
     武器開眼≪ドワーヴン・アーグロシュ≫【ファイター4レベル時】
     破壊の激怒【2006Xマスフィート】
     二刀流強化【6レベル時】
     薙ぎ払い【2007Xマスフィート】

特殊能力:基本移動速度20ft、荷重や鎧による移動速度の低下なし
     暗視(60ft)
     踏ん張り:突き飛ばしや足払いの対抗ロールに+4
     毒に対するセービングスローに+2
     呪文、擬似呪文に対するセービングスローに+2
     オーク、ゴブリン類に対する攻撃ロールに+1
     巨人(種別)に対してAC+4の回避ボーナス
     高速移動(中装鎧以下、中荷重以下)【バーバリアン1レベル時】
     激怒(1回/日、10ラウンド間)【バーバリアン1レベル時】
     直感回避【バーバリアン2レベル時】
    ※特殊武器の技《連撃術》【エキゾチック・ウェポン・マスター1レベル時】

スキル:(2+0=2ポイント)
 ※威圧4(3)  解錠0(-)  解読0(-)  隠れ身0(0)  軽業0(-)
 鑑定0(0)  聞き耳1(2)  騎乗0(3)  偽造0(-1)  芸能0(-1)
 交渉0(-1) 視認1(2)  忍び足0(0)  呪文学0(-)  情報収集0(-1)
 職能:0(-) 真意看破0(1)  水泳0(-2) ※製作:武器鍛冶10(10)
 精神集中1(3) 生存0(1)  捜索0(0)  装置無力化0(-1) 脱出術0(0)
 知識:貴族&王族0(-1) 知識:建築術&工学0(-) 知識:次元界1(1)
 知識:自然0(-)知識:宗教0(-) 知識:神秘学0(-) 知識:ダンジョン探索0(-)
 知識:地域0(-) 知識:地理学0(-) 知識:歴史学0(-) 知識:○○○(-)
 跳躍3(4) 治癒0(1) 手先の早業0(-) 登攀3(4) 動物使い0(-)
 繩使い0(3)  はったり0(-1)  平衡感覚0(0)  変装0(-1) 魔法装置使用0(-)
  *アーマーチェックペナルティ-3(合算ずみ)
   種族ボーナス:石工の勘:石造物の<捜索>判定に+2
   種族ボーナス:石や金属でできたアイテムの<鑑定>判定に+2
   種族ボーナス:石や金属に関連した<製作>判定に+2
   <製作:武器鍛冶>が5ランク以上あるので、<鑑定:武器>に+2ボーナス

持ち物 :ウエポン&ギア
     グラブ・オブ・ストアリング     、
     バックパック 2lb
      トーチ×2 2lb
      ロープ(絹)5lb
      ひっかけ鉤 4lb
      ラージサック(袋)×2 1lb
      高品質の職人道具 5lb
     ベルトポーチ 0.5lb
      ティンダートゥイッグ×8
     ポーションベルト 1lb
      ポーション・オブ・キュアライトウーンズ ×1
      ポーション・オブ・ウォーターブリージング×1

 残金:100PP、68GP、7SP、8CP、パール(50gp)、トルマリン×9(100gp)、アンバー×1(100gp)
 LP:6
※XP:21225

念願のエキゾチック・ウェポン・マスターです。《連撃術》を覚えました。
ドワーヴン・アーグロシュを双頭武器として使った時だけ、5回攻撃が可能になりました。
現在、HP37/85 激怒(0/1)です。

さあ、タウン4だ!!
(ログアップしないと、、、コクズありがとう。^^;;)
 

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